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《真·三國無雙》:家族的終極對決
2024-09-04

     《真·三國無雙》的“能指懸浮”或許就像身份之于身體、外語之于母語、一個國家的文化和景觀之于其內在的脫線關系.     能表達原本意義的“能指”不復存在,不斷的同義反復中各種“語言”退化成空殼(想想《真·三國無雙》里各種反復的喃喃自語).     0831:和很多電影一樣,影像是主體意識(超我?)的一部分,整個經歷中的一種自我知覺.     幾段街道漫游的段落,試圖用詞語的虛假(和陌生感)與景觀的虛假建立連接(“以假裝發誓會害怕而懇求”什么意思?).     觀眾時常躲在鏡頭后作為不可能的偷窺者,當主角直視鏡頭時也是意識分身的回歸,影像的反身超驗效應讓觀眾逐漸與內在意識同化.     或者如拉皮德說的,體現的是身處“常態”與斗爭之間的意識紊亂,深意正是“和平中我們寸步難行”,所以首要的是去擊碎虛假的和平.     如果不是彈幕安利,我可能第四次打開依舊看不下去,都怪自己不看介紹.     太燃了,這電影,據說是個神話故事,王子復仇記,所以難免有不科學開掛的部分,但是特效很逼真,有點讓我懷疑和好奇印度是否真的有那樣的風景和建筑,戰爭場面也是相當有看點,把我對軍事的興趣都提起來了,突然想去看從來都看不進去的三國演義里的戰爭.     不過印度電影里的“寵妻狂魔”,跟印度的強奸新聞一對比,還是讓人覺得“電影果然還只是電影”.     在游戲中,游戲者扮演參戰兩軍中一方的某一位將領并投身于戰場之上.     在游戲過程中,游戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角.     在千軍萬馬中自由沖殺.     真·三國無雙系列的游戲操作極易掌握,同時由于武將和普通士兵的差異過大,玩家可以在游戲中快速地消滅大量敵人.     擊破數往往以百千計,這同時也是一個得分依據.     所以,盡管游戲本身沒有出現任何血腥場面,但被CERO(日本計算機娛樂分級機構)指定為12歲以上才可以玩.     盡管以歷史題材為背景,真·三國無雙系列仍然對故事和人物進行了大量的改動.     一些不可能披掛上陣的人物紛紛登場,還有一些人物的性格設定偏離真正的歷史.     盡管這些設定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所詬病.     由于人物個性十分鮮明,一場場戰斗成為英雄表現其獨特個性的場所,被評為“一幕幕英雄交錯的史詩”.     依推出時間排序(發售日期指該作品在該平臺上的最早發售日期,一般是日文原版的發售日期)作品名稱發售日期平臺備注三國無雙1997.2.28PS真·三國無雙系列的前作,格斗游戲真·三國無雙2000.8.3PS2——真·三國無雙22001.9.20PS2——真·三國無雙2 猛將傳2002.8.29PS2增加了新的劇本、新的挑戰模式和道具真·三國無雙22002.9.26Xbox整合了2代和2代猛將傳的內容真·三國無雙32003.2.27PS2——2003.9.4Xbox整合了3代和3代猛將傳的內容真·三國無雙3 猛將傳2003.9.25PS2增加了修羅、列傳兩個模式、新的挑戰模式和道具真·三國無雙3 Empires2004.3.28PS2結合了內政處理方面的要素真·三國無雙2004.12.16PSP真·三國無雙系列移植到PSP平臺的第一作真·三國無雙42005.2.24PS2——真·三國無雙 Advance2005.3.24GBA與PSP版真·三國無雙類似,游戲平臺為GBA真·三國無雙3 Hyper2005.4.1Windows——真·三國無雙42005.8.25Xbox——真·三國無雙4 猛將傳2005.9.15PS2增加了修羅、外傳、編輯、立志四個模式和道具真·三國無雙4 Special2005.12.22Xbox360整合了4代和4代猛將傳的部分要素真·三國無雙4 Empires2006.3.23PS2Xbox360結合了內政處理方面的要素真·三國無雙 2nd Evolution2006.3.23PSP在PSP版真·三國無雙基礎上增加了4代部分要素真·三國無雙4 Special2006.6.22Windows整合了4代和4代猛將傳的部分要素真·三國無雙 BB2006.11.1Windows網絡游戲真·三國無雙 DS Fighters Battle2007.4.5NDS可使用3名原創角色真·三國無雙 Online2007.11Windows網絡游戲,整合了4代要素真·三國無雙52007.11.11PS3Xbox360正統新作Mobile 真·三國無雙2008.1.18手機——真·三國無雙52008.7.11Windows——真·三國無雙5 Special2008.10.2PS2增加了新的武將模組和無雙模式真·三國無雙 Multi Raid2009.2.26PSP人物設定依據5代的人物形象真·三國無雙5 Empires2009.5.28PS3Xbox360結合了內政處理方面的要素真·三國無雙 Multi Raid Special2009.10.1PS3Xbox360在MR的基礎上增加了新要素真·三國無雙5 Special2009.10.22PSP增加了新的武將模組和無雙模式真·三國無雙5 Empires2010.1.21PSP結合了內政處理方面的要素真·三國無雙 Online ~神將亂舞~2010.2PS3網絡游戲,后更名為“~ ~蒼天亂舞~”真·三國無雙 Multi Raid 22010.3.11PSP故事背景為與始皇帝軍的對戰真三國無雙62011.3.10PS3正統新作真·三國無雙62011.3.29Xbox360僅在歐美地區發售100萬人的真·三國無雙2011.4.21GREE手機網絡游戲真·三國無雙6 Special2011.8.25PSP增加了若干新要素,故事模式2P可能真·三國無雙6 猛將傳2011.9.29PS3增加了新武將和新模式,故事模式2P可能真·三國無雙 NEXT2011.12.17PS Vita以6代的設定為基礎,首部PSV平臺作品真·三國無雙6 with 猛將傳2012.3.9Windows整合了6代、6代猛將傳及部分DLC的內容真·三國無雙 VS2012.4.263DS以6代的設定為基礎,首部3DS平臺作品,增加對戰要素真·三國無雙 Multi Raid 2 HD Version2012.7.26PS3原PSP平臺上MR2的高清版本真·三國無雙6 Empires2012.11.8PS3結合了內政處理方面的要素真·三國無雙 SLASH2013.1.8GREE手機網絡游戲真·三國無雙72013.2.28PS3正統新作真·三國無雙72013.6.28Xbox360真·三國無雙 Online Z2013.7.18WindowsPS3網絡游戲真三國無雙7:猛將傳2013.11.28PS3增加了新武將、新模式和新劇情真·三國無雙7 with 猛將傳2013.11.28PS3PS Vita整合了7代和7代猛將傳的部分要素2014.2.22PS4——2014.5.23Windows——真·三國無雙 BLAST2014.7iOSAndroid——真三國無雙7:帝國2014.11.20PS3PS4Xbox One——真·三國無雙7 Empires2015.2.27Windows——2015.12.20PS Vita——真·三國無雙 英杰傳2016.8.3PS3PS4PS Vita——真·三國無雙7 Empires2017.11.9Nintendo Switch收錄其他平臺發售的全部DLC真三國無雙82018.2.8PS4Xbox One正統新作2018.2.13Windows——真·三國無雙6 with 猛將傳 DX2018.12.6Windows收錄全部DLC真·三國無雙7 with 猛將傳 DX2018.12.27Nintendo Switch收錄其他平臺發售的全部DLC,并自帶官方簡/繁體中文真三國無雙8 Complete Edition2019.12.5PS4Windows收錄全部DLC真三國無雙8:帝國2021.12.23PS4PS5Xbox Series XNintendo SwitchWindows——注:真·三國無雙系列只有9款作品(真·三國無雙3 Hyper、真·三國無雙4 Special、真·三國無雙5、真·三國無雙6 with 猛將傳、真·三國無雙6 with 猛將傳 DX、真·三國無雙7 with 猛將傳、真·三國無雙7:帝國、真三國無雙8、真三國無雙8:帝國)對應PC平臺,其余的作品都沒有PC版.     以下列舉的是在《真·三國無雙》系列游戲中曾經以無雙武將(擁有特殊形象)身份登場的角色.     注:5代的附屬作品包括SP(特別版)、帝國和MR(聯合突襲)系列,這些作品如果沒有特殊說明的均與5代的相應信息相同.     6代的附屬作品包括SP(特別版)、猛將傳、NEXT和帝國,這些作品如果沒有特殊說明的均與6代的相應信息相同.     關于“武器”部分,6-7代及其衍生作品的武器是指該名角色的得意武器模組,而具體的武器可能各有區別.     初登場自BLAST的角色將只收錄被制作為SR無雙武將的角色.     以下列舉的是三國人物中以無雙武將身份登場的角色.     角色配音武器登場情況夏侯惇中井和哉樸刀(1-4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)狼牙棒(5代)刀(6代)PS三國無雙、1-8代典韋手斧(1-4代、6-8代)鐵球(5代)PS三國無雙、1-8代張遼木下尚紀(1代)田中大文(2代起)鉤鐮刀(1-4代)雙戟(5代)雙鉞(6-8代)1-8代曹操岸野幸正將劍(1-5代、7-8代)刀(6代)PS三國無雙、1-8代許褚吉水孝宏碎棒(1-8代)PS三國無雙、1-8代夏侯淵德山靖彥刀(1-2代、5代)鞭箭弓(3-4代、7代、8代帝國)弓(MR系列、6代)雙鞭( 8代)1-8代徐晃山本圭一郎大斧(2-4代、NEXT、6代帝國、7-8代)戟(5-6代)2-8代張郃幸野善之鉤爪(2-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-7代、8代帝國)槍(5代)鏢( 8代)2-8代曹仁江川央生牙壁(3-4代、6代帝國、7代)戟(5代)鎖分銅(6、 8代)3-8代曹丕神奈延年雙刃劍(4代、7-8代)劍(5代)長劍(5代SP及帝國、MR系列)雙劍(6代)4-8代甄姬住友優子笛(2-4代、6-7代、8代帝國)多節鞭(5、 8代)2-8代蔡文姬吉川未來多節鞭(5代帝國、8代)二胡(MR2)箜篌(6-7代)5代帝國、MR2、6-8代賈詡石川英郎鎖鐮(6-8代)6-8代龐德森田成一雙戟(4代)雙鉞(6代猛將傳)狼牙棒(NEXT、6代帝國、7-8代)4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代王異桑島法子筆架叉(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)峨嵋刺(7代帝國、8代帝國)圈(8代)6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代郭嘉三宅淳一(6代猛將傳-7代帝國,因病退役)神原大地(8代起)打球棍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)棍(8代)6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代樂進伊藤健太郎雙鉤(7代、8代帝國)雙鞭(8代)7-8代李典鳥海浩輔車旋戟(7代)偃月刀(8代)月牙鏟(8代帝國)7-8代于禁宮內敦士三尖刀(7代猛將傳及帝國-8代)7代猛將傳及帝國-8代荀彧大原崇陣杖(7代帝國)鏢(8代)7代帝國-8代滿寵青木崇射刃槍(8代)8代荀攸濱田賢二鋼鞭劍(8代)8代曹休佐藤拓也扇刃(8代)8代角色配音武器登場情況周瑜吉水孝宏古錠刀(1-4代)棍(5-8代)PS三國無雙、1-8代陸遜野島健兒雙劍(1-4代、6、 8代)細劍(5代)飛燕劍(7代)PS三國無雙、1-8代孫尚香宇和川惠美鐵劍(三國無雙)圈(1-4代、6-8代)弓(5代)PS三國無雙、1-8代甘寧北谷彰基(1代)三浦祥朗(2代起)刀(1-4代)雙鉤(5代)鎖鐮(6、 8代)鎖分銅(6代帝國、7代)1-8代孫堅德山靖彥劍(1-4代)刀(5-6代)九環刀(7-8代)火塵雙刀(8代帝國)1-8代太史慈掛川裕彥雙鞭(1-4代、5代SP及帝國、MR系列、6-8代)三叉槍(5代)PS三國無雙、1-8代呂蒙堀之紀戟(1-8代)1-8代黃蓋稻田徹鐵鞭(2-4代)碎棒(5-6代、8代)鐵舟(6代帝國、7代)2-8代周泰石川英郎弧刀(3-4代、6-8代)刀(5代)3-8代凌統松野太紀雙節棍(4代、6、 8代)戟(5代)三節棍(5代SP及帝國、MR系列、7代)4-8代孫策河內孝博旋棍(2-4代、6-7代)槍(5代)大鍘刀(8代)2-8代孫權菅沼久義劍(1-5代)刀(6-7代)焰刃劍(7代帝國-8代)1-8代小喬島方淳子雙扇(2-5代、7代帝國-8代)鐵扇(6-7代)2-8代大喬雙扇(2-4、 8代)雙杖(MR2、6代帝國、7代)鐵扇(6-7代)2-4代、MR2、6-8代丁奉中尾良平鬼神手甲(6代、8代)斷月刃(6代帝國、7代)6-8代練師神田朱未弩(6-7代)鴛鴦鉞(7代帝國,8代)6-8代魯肅楠大典九齒鈀(7-8代)7-8代韓當田中秀幸短戟(7-8代)7-8代朱然柿原徹也火焰弓(7代猛將傳及帝國)棍(8代)三節棍(8代帝國)7代猛將傳及帝國-8代程普谷昌樹雙矛(8代)8代徐盛新垣樽助雙流星(8代)8代角色配音武器登場情況趙云小野坂昌也槍(1-6代)龍槍(6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)PS三國無雙、1-8代關羽增谷康紀偃月刀(1-5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)戟(6代)PS三國無雙、1-8代張飛掛川裕彥蛇矛(1-4代、8代帝國)雙矛(5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)長柄雙刀(6代)槍(8代)PS三國無雙、1-8代諸葛亮小野坂昌也羽扇(1-8代)PS三國無雙、1-8代劉備遠藤守哉劍(1-4代)雙劍(5-8代)1-8代馬超服卷浩司槍(1-8代)大劍(5代SP及帝國、MR系列)1-8代黃忠川津泰彥刀(1-5代)弓(MR系列、6-7代)樸刀(8代)投牙弓(8代帝國)1-8代魏延增谷康紀長柄雙刀(2-4代、6-8代)碎棒(5代)2-8代關平中尾良平大劍(4代、6-8代)戟(5代)4-8代龐統河內孝博錫杖(2-6代)翳扇(7代)芭蕉扇(8代)2-8代月英笠原留美戰戈(3-4代、NEXT、6代帝國、7代)弓(5代)刃弩(5代SP及帝國、MR系列、7代帝國)棍(6代)戟(8代)3-8代姜維菅沼久義槍(1-4代、6代)兩刃槍(MR2、7-8代)1-4代、MR2、6-8代劉禪松野太紀細劍(6-8代)龍床幾(7代帝國)6-8代星彩野田順子叉突矛+盾(4代)盾牌劍(6-8代)4代、6-8代馬岱龍谷修武妖筆(6-7代)雙鉞(8代)6-8代關索三浦祥朗雙節棍(6-8代)飛蹴甲(7代帝國)6-8代鮑三娘野中藍旋刃盤(6-7代)鴛鴦鉞(8代)6-8代徐庶私市淳擊劍(6代帝國、7代、8代帝國)將劍(8代)6代帝國、7-8代關興島崎信長雙翼刀(7代)扇刃(8代)7-8代張苞阪口大助連刃刺(7代)雙流星(8代)7-8代關銀屏三上枝織雙頭錘(7代)狼牙棒(8代)昊轉錘(8代帝國)7-8代法正橋詰知久連結布(7代猛將傳及帝國)鋼鞭劍(8代)7代猛將傳及帝國-8代周倉澤城千春大鍘刀(8代)8代(注:周倉作為8代第一個提前公布的人物的處子秀為另一無雙題材游戲《無雙全明星》)夏侯姬御沓優子盾牌劍(8代)8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)角色配音武器登場情況司馬懿瀧下毅(1-7代)置鲇龍太郎(7代帝國起)劍(1代)羽扇(2-4代、6、 8代)鐵絲爪(5代)拂塵(7代)1-8代(5代及以前屬于魏)司馬師置鲇龍太郎細劍(6、 8代)迅雷劍(6代帝國、7代、8代帝國)6-8代司馬昭岸尾大輔刀(6、 8代)烈擊刀(7代)6-8代鄧艾小原雅人螺旋槍(6-7代)螺旋弩(7代帝國)大斧(8代)6-8代王元姬伊藤加奈惠鏢(6-8代)6-8代鐘會會一太郎飛翔劍(6-7代)扇刃(8代)6-8代諸葛誕桐本琢也羽扇(6、 8代)短鐵鞭(7代)6-8代夏侯霸赤羽根健治大劍(6、 8代)破城槍(6代帝國、7代)6-8代郭淮蒲田哲連弩炮(6-7代)射刃槍(8代)6-8代賈充高橋廣樹舞投刃(7代)射刃槍(8代)7-8代文鴦小野友樹擲槍(7代)大鍘刀(8代)7-8代張春華淺野真澄螳螂鐵絲(7代)鋼鞭劍(8代)7-8代辛憲英下地紫野大鉞(8代)8代角色配音武器登場情況貂蟬小松里歌雙錘(1-4代)多節鞭(5-8代)PS三國無雙、1-8代呂布稻田徹方天戟(1-4代、6-8代)十字戟(5代)PS三國無雙、1-8代董卓堀之紀寬劍(1-2代)鋸齒刀(3-4代)碎棒(5代)鎖分銅(6、 8代)炸彈(NEXT、VS、6代帝國、7代)1-8代袁紹龍谷修武劍(1-5代)細劍(6代)伸細劍(7-8代)1-8代張角川津泰彥刀(1代)錫杖(2-7代)法杖(8代)1-8代孟獲幸野善之鬼神手甲(2-4代、6-8代)石柱(5代SP及帝國、MR2、7代帝國)2-4代、5代SP及帝國、MR2、6-8代祝融米本千珠飛刀(2-4代、6代帝國、7-8代)鏢(6代)2-4代、6-8代左慈佐藤正治咒符(4代、7代)法杖(8代)4代、7-8代陳宮宮崎寬務兵法簡(7代猛將傳及帝國)鎖鐮(8代)7代猛將傳及帝國-8代呂玲綺牛田裕子十字戟(7代猛將傳及帝國、8代帝國)盾牌劍(8代)7代猛將傳及帝國-8代董白大關英里鎖分銅(8代)8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)華雄火山太田碎棒(8代)8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)袁術平井啟二細劍(8代)8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙武將)以下列舉的是雖然有著獨一無二的無雙外貌但玩家暫時無法操作的人物.     但通過后續DLC可解鎖成為無雙武將.     注:《真·三國無雙8》首次引入鑒于大眾臉武將和無雙武將之間的NPC人物這一新設定.     具體人物見上表備注.     角色配音武器董白大關英里鎖分銅夏侯姬御沓優子盾牌劍華雄太田健介碎棒袁術平井啟二細劍以下列舉的是除三國人物以外的角色.     注:MR2中的伏羲、女媧、三藏法師和孫悟空的形象取自《無雙大蛇 魔王再臨》;真田幸村、石田三成、直江兼續、隼龍和綾音的形象取自《無雙大蛇2》.     角色配音武器登場情況伏羲野島健兒(2代)、安元洋貴(MR2)巨劍2代、MR2女媧住友優子(2代)、牧島有希(MR2)細劍2代、MR2太公望岸尾大輔打神鞭MR2三藏法師神田朱未水袖MR2孫悟空小山力也金箍棒MR2虞姬今野宏美鐵環MR2項羽田中一成雙刀MR2始皇帝小山力也符咒MR2黃泉鹽山由佳水晶珠MR2西王母水晶珠MR2穆王私市淳手里劍MR2真田幸村草尾毅紅牙飛燕VS石田三成竹本英史嘉瑞招福VS直江兼續高冢正也伏鬼兼光VS隼龍堀秀行龍劍VS綾音山崎和佳奈風舞小太刀VS各代游戲旁白的配音由增谷康紀擔任.     PS2平臺的真·三國無雙1、2集曾推出中文版.     英文版被視為"Dynasty Warriors "(三國無雙)的續集,因此順理成章地“真·三國無雙”的英文版被稱為"Dynasty Warriors 2",如此類推.     而事實上“三國無雙”和“真·三國無雙”的游戲類型有所不同,是否可以歸納為同一系列則見仁見智.     視窗平臺的3代和4代也有中文版發售.     此外,真三國無雙2的簡體中文版也于2004年在中國大陸地區發售.     在PC GAME上的魔獸爭霸有玩家修改為游戲模組平臺,推出以真·三國無雙劇情為藍本的魔獸RPG,廣受魔獸玩家好評.     資料圖片資料圖片繼真·三國無雙系列之后,光榮推出了以日本戰國為原型的戰國無雙系列.     和NBGI合作的高達無雙系列.     以及混合三國與戰國的無雙大蛇系列.     而在這多如牛毛的作品中,真·三國無雙系列是資歷最老,銷量最高,人氣最大的.     因為在三國演義里呂布是“三國第一猛將”的原因,所以無雙系列一直推崇“呂布最強”,在本系列如此,在別的作品也如是,呂布曾客串到戰國無雙1當中.     在無雙大蛇中,呂布也是戲份最多的角色,同時每次有新作,都會給他特別安排一段屬于他個人的BGM,戰國無雙系列的本多忠勝,大蛇當中的遠呂志則都沒有這個待遇.     而這段BGM歷來是系列的主題曲OPENING的混音版.     由此可見,光榮對于無雙的呂布和無雙系列的當家花旦真·三國無雙系列還是相當重視的.     隨著SONY的PS系列接替任天堂成為業界霸主,TV GAME本身也發生了巨大的改變.     以鬼泣為首的一系列單人ACT游戲逐漸成為了主流,而光榮的真·三國無雙以簡單清爽的操作,簡介明快的游戲模式,以及可以雙人同樂的優勢逐漸走出了一條屬于自己的道路.     真·三國無雙初代可以說是一個半成品,同時也是一個試驗品.

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